1月18日“竞”在大湾区——粤港澳大湾区电竞文创产业中心发布会在佛山南海千灯湖酒店举行
中宣部出版局副局长冯士新先生称:首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量比较大,消化需要一段时间。
在过去的一年中,中国移动游戏开发商在东南亚市场的表现值得称赞。从 2017 年上半年至 2018 年上半年,来自中国的移动游戏在东南亚 iOS App Store 和 Google Play 商店的下载量增长了 50%,超过了 3 亿次;而用户支 ...
两三年前开始,中国移动游戏市场就掀起了一股出海热,时至今日,出海格局已经趋近稳定,中国厂商在美、日、韩以及东南亚包括阿拉伯国家都实现了游戏“贸易顺差”,而中国游戏市场整体也已经晋升世界最前列。如今越来 ...
据工信部官网消息,2018年1-4月,互联网和相关服务业业务收入保持两位数增长,营业利润同步增长,网络游戏、电子商务领域保持活跃。其中,1-4月网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入587亿元, ...
2017年全球游戏市场规模为1217亿美元,而Top 25的公司占据了其中77%的份额
在国内游戏厂商忙着分析海外市场,雄心勃勃准备出海的时候,国外的厂商也在研究我们。作为全球最大的手游市场,西方游戏厂商们正在努力谋求合作、试图找到正确的方式打入中国手游市场。虽然已有少数成功者,但大多数 ...
App Growing以2018年4月1日-4月30日期间所追踪到的iOS手游广告投放数据为依据,发布4月手游行业买量市场洞察。一、整体手游买量市场概览1)iOS端 APP买量市场中,71.3%的广告为手游广告4月份,App Growing共追踪到47 ...
中国市场单独占据全球四分之一以上的份额,在2018年将达到379亿美元规模,手游将占据61%的份额居绝对优势,到2021年这个占比有望提高到70%。据Newzoo最近发布的全球游戏市场报告显示,2018年全球将有23亿游戏玩家, ...
信官方在发布了一则公告,宣布正式推出“小游戏原创保护措施”,可以说非常及时的给行业内原创开发商、独立游戏开发者、IP版权方吃了一个定心丸。在微信眼中,一款微信小游戏的开发成本到底能低到什么程度?在4月26 ...
距离小游戏全面开放刚刚过去了一个月,这次小游戏风潮刮到了微信群聊。“分享到群复活”的游戏机制促使大把玩家进行群分享,越来越多的微信用户被小游戏开发者吸纳。但小游戏的再次爆发带动许多“死群”复燃的同时, ...
搜索引擎巨头谷歌已经通过内部的Area 120项目,秘密孵化了一家游戏研发公司Arcade,将进军游戏研发并专注制作社交游戏。据了解,由Arcade所研发的游戏不会登陆任何已有的社交网络平台,而是要求用户通过绑定手机号码 ...
谷川俊太郎还表示,中国将会是任天堂手游接下来的主要目标之一。
4月4日,小游戏全面开放,非腾讯系产品终于登上了微信小游戏这辆快车。但对于第三方发者而言,官方把小游戏的入口设置得比较隐蔽,当时不少人对于玩家如何快速找到这些小游戏产生了一个大大的问号。另外,仅通过微信 ...